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格斗+射击 《Gunz 2》台服不删档试玩体验

时间:2017-10-28 05:51来源:未知 点击:

格斗、射击的技术混合战斗

在战斗方面,除非了一般 FPS 常见的枪支射击和一定有的爆头设定之外,也加入近身格斗的武器。像小编就可以使用黑暗弯刀的挥砍来砍杀敌人,而且在敌人倒地之后,也可以选择切换成枪支扫射地上的敌人,所以如何有效的切换近战和枪支,会是在游戏操作上最必需学习的。

当然前作中的飞岩走壁,在《GunZ Online》中完整呈现,除了可以用来闪躲敌人之外,还可以用来找寻各种不可以进攻的地点,例如在 PVE 战役中可以安全在高点清敌;而在 PVP 则可以给敌人意外的一击,其不再受平面地图限制的灵巧进攻方式,让游戏进行有更多的趣味和变化。

沉默复仇者和神枪手除了爬墙之外,还可以透过近战武器在墙上右键单击进行挂墙的动作,沉默复仇者在静止一段时间也可以进行隐身。另外,也可以利用近战武器防御敌人的攻击,并找时机反击敌人。当然也可以利用冲刺和空中飘移等闪躲方式,来接近敌人或是躲开攻击。

【整理报道】

由韩国游戏厂商MAIET研发、红心辣椒代理的动作游戏《GunZ Online》续作《GunZ 2 Online》是一款强调物理效果作为战场架构的在线游戏。游戏以独家Real Space Engine打造,设计了三种特色职业、数十种武器组合,并加上以未来科技的奇幻故事为游戏题材。《Gunz 2 Online》将于今日在台服进行不删档封闭测试,下面来自台湾媒体的试玩报导将抢先带领玩家感受游戏的战斗魅力。

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特色、选角的三大职业创角

在进入游戏之后,系统就会要求玩家输入 ID,而这个 ID 是玩家所有创角职业共享的 ID。游戏初期将开放沉默复仇者、神枪手和盾骑兵三个职供玩家选择,玩家在游戏选单中可以自由切换创角后的职业,除第一个职业免费外,其它职业玩家需透过游戏币黄金购买,而各职业等级也是分开计算,建议玩家可择先专攻一名职业练等。

在三大职业中,沉默复仇者本身有高机动性,而且擅长远程离狙击枪攻击,不但静止不动一段时间后,可透过技能效果进入隐身,进行高隐匿的刺杀工作,还可使用冲锋枪、狙击枪和长剑等武器。

而神枪手在中距离作战能力强,各项能力相当平均,非常合适新手作为选择,而且面对多数敌人时,有很不错的清敌能力,可用钝器、突击步枪和榴弹发射器等武器。

另外,盾骑兵有相当不错的近战和防御能力,搭配高输出不用换弹匣的机枪和火焰喷射器,可以在靠近敌人造成非常高的伤害,也可以让敌人难以近身,可用盾牌、机枪和火焰喷射器等武器。

来源:GNN

租用、选择的练等战役试玩

此篇试玩报导中,将使用刺杀能力高的沉默复仇者带领玩家体验游戏内容。一开始会取得基本的枪支,之后可靠着关卡或是对战赚取的金钱,在商店租借枪支和武器,目前只能租借各职业的基本枪支种类,未来也会开放各种可共享的枪支作为租借。

当然玩家也可以租借各职业的服装,以及各种道具,其中奥地迈特传动装置算是相当有趣的道具,它可以作为人物身上齿轮字段强化之用,有点类似于装备上插上强化属性的宝石,不过必需 10 级之后才能装备,这也是游戏中较为有趣的设定。

为了方便玩家快速上手,建议玩家可租用换和补子弹都较快的绿克拉斯诺普、子弹较多的特制卡分机枪和高伤害力的黑暗弯刀进行游戏。

在战役方面,目前开放了第一章钢铁野兽,随着玩家进入关卡之后,开场和游戏进行时都会有剧情的对话,让人有种正在进入游戏中世界观的感觉,就算只是单纯玩战役也相当有趣。

一开始进入第一章狩猎的开始,玩家可以选择先进行挑战的新手教学来试着习惯一下游戏中的各项操作。目前难度分为非常简单、简单和普通三种模式,敌人的强度和 AI 会随着难度而有所不同。

格斗、射击的技术混合战斗

在战斗方面,除非了一般 FPS 常见的枪支射击和一定有的爆头设定之外,也加入近身格斗的武器。像小编就可以使用黑暗弯刀的挥砍来砍杀敌人,而且在敌人倒地之后,也可以选择切换成枪支扫射地上的敌人,所以如何有效的切换近战和枪支,会是在游戏操作上最必需学习的。

当然前作中的飞岩走壁,在《GunZ Online》中完整呈现,除了可以用来闪躲敌人之外,还可以用来找寻各种不可以进攻的地点,例如在 PVE 战役中可以安全在高点清敌;而在 PVP 则可以给敌人意外的一击,其不再受平面地图限制的灵巧进攻方式,让游戏进行有更多的趣味和变化。

沉默复仇者和神枪手除了爬墙之外,还可以透过近战武器在墙上右键单击进行挂墙的动作,沉默复仇者在静止一段时间也可以进行隐身。另外,也可以利用近战武器防御敌人的攻击,并找时机反击敌人。当然也可以利用冲刺和空中飘移等闪躲方式,来接近敌人或是躲开攻击。

反击、考验的多种敌人混战

随着关卡的推进,游戏会开始出现不同类型的敌人,像是重装火力的机枪兵、灵巧乱跑的火焰兵、盾牌防御的盾牌兵和拿着棍棒且攻防速度都不错镇暴兵。各种兵种都会混入敌人之中,让玩家在作战时要有更好的应变能力和反应来对抗,当然多利用暴头伤害较高的优点来击杀敌人也是很重要的。不过要多注意的还是会靠过来就自爆的自爆机器人,玩家也可以适时打爆来造成敌人伤害,但要小心太靠近自己也同样会被炸伤,当然自爆机器人生产机可能是最头痛的目标之一。

另外,在游戏中也有所谓的 BOSS,特别是在猎杀火爆熊和钢铁野兽中,玩家都要看大型的 BOSS 进行交战,此时判断走位和各种攻击,以及地型利用,都相当考验玩家的战斗技术。

技能、必杀的类型技术使用

在游戏中,枪支武器和技术都很重要,不过等级方面也占有相当重要一点。虽然等级不会影响到本身的攻击力和数值,但是会影响到玩家技能的使用,因为除了一开始可以使用二招ZP能量技之外,其它技能都必需靠等级来解锁,当然强化角色属性的齿轮字段也是需要等级解锁的。

在ZP能量技方面,玩家可以透过攻击敌人或是防御来累积,Q键必杀技能需集满,可以给敌人致命的一击,但需要切换成近战武器;而E键技能则类似于小必杀技,也有不错的的攻击或是特殊效果(神枪手的鹰眼就是无伤害用来侦测用,而盾骑兵的E键技是目前唯一一定要切换近战武器才能放的小必杀技)。

当然除了ZP能量技之外,其它的技能只家随着等级提高解锁后就能使用,并不用特别去收集能量,所以说是战斗技巧也不为过。而这些技能,也是让各职业变的更有其特色,也才能发挥这些职业的特性,像沉默复仇者的静止隐身、神枪手的快速切换武器和盾骑兵的防御力、防御快速增加ZP能量等能力,所以等级还是需要一些的。玩家可以有空还是可以打打战役和战场来提升等级!

技术、战术的PVP开房对战

在PVP方面,游戏采取开房的方式,有房主选择模式开房之后,由其它玩家用系统自快速入或是手动加入的方式进行对战,在战斗结束后会以名次表现来给予经验和金钱奖励(以积分计算名次)。

目前共开放了死斗、队伍歼灭战和队伍死斗等模式,而地图目前开放了亚当化学石油储存库、被遗弃的伯爵宅邸、黑森林市场、高城重新开发区和奥地迈特炼油厂,各地图都有不同的特色,相信玩家只要对于地型有各种了解后,也可以进行飞岩走壁等各种灵巧作战。

玩家也可以很心机的从背后偷袭敌人,或是和队伍一起作战术进攻,不过取得制高点也并不是唯一方式,所以在战斗中有很多种变化。而且各职业和枪支都有各种不同的表现,玩家可以适时去调整,或是切换职业来玩,都可以让玩家在游戏中痛快的战斗。

【来源:】